Vergleiche: Type 2597 Chi-Ha gegen Cruiser Mk. II

Ch08_Type97_Chi_Ha

Von 1935 bis 1937 von Mitsubishi entwickelt. Dieser Panzer wurde von 1938 bis 1942 gebaut, in den letzten beiden Jahren neben einer verbesserten Ausführung des Shinhoto Chi-Ha, insgesamt verließen 1.220 Fahrzeuge beider Typen die Fabriken. Chi-Ha und Shinhoto Chi-Ha wurden in großer Anzahl von den japanischen Streitkräften in China eingesetzt. Nach der Kapitulation Japans wurden die Panzer sowohl von der VBA als auch von den Truppen der Kuomintang im Bürgerkrieg 1946 eingesetzt.

GB69_Cruiser_Mk_II

Der A10 Cruiser Mk. II war eine Weiterentwicklung der Ausführung A9 von John Carden. Der A10 hatte stärkere Panzerung und keine Maschinengewehrtürme. Ein Prototyp wurde im Juli 1937 gebaut und als schwerer Kreuzerpanzer für die Truppe übernommen. Insgesamt wurden von 1938 bis 1939 175 Fahrzeuge bestellt, die bis September 1940 gebaut wurden. Das Fahrzeug wurde in Frankreich (1940), Griechenland (1941) und Nordafrika (1941) eingesetzt.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe III III
Kampfstufen 3 4 5 3 4 5
Preis 42,000 31,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit40 km/h40 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts15 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
25 mm
Side:
25 mm
Rear:
20 mm
Front:
30 mm
Side:
22 mm
Rear:
12 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär17.70 %12.00 %
In Bewegung14.85 %8.50 %
Beim Feuern4.91 %3.01 %
Kampfeffizienz
Genauigkeit46.922 %40.6547 %
Durchschnittliches Einkommen3306.242855.39
Siegchance49.4825 %48.658 %
Verursachter Schaden111.994128.62
Kills pro Kampf0.360760.478317
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