Vergleiche: TOG II* gegen VK 36.01 (H)
Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
Ein deutscher schwerer Versuchspanzer im Zweiten Weltkrieg, entwickelt von Henschel. Das Fahrzeuge war eine Weiterentwicklung des Projekts VK 30.01 (H) und ein weiterer Schritt hin zum Tiger. Insgesamt acht Chassis und ein Prototyp wurden 1942 gebaut. Während der Entwicklung wurden verschiedene technische Lösungen ausprobiert. Einige davon flossen in die Pläne weiterer schwerer deutscher Panzer des Zweiten Weltkriegs ein. Das Chassis wurde auch für Bergepanzer verwendet. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 | 6 7 8 | |
Preis | 3,500 | 935,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 14 km/h | 50.5 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 7 km/h | 12 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 62.1755 % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | 10528.2 | ||
Siegchance | 48.1971 % | % | |
Verursachter Schaden | 621.378 | ||
Kills pro Kampf | 0.844295 | ||
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