Vergleiche: TOG II* gegen O-I
Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
Die Entwicklung des überschweren Panzers wurde nach dem Kampf um Chalchyn Gol im Jahr 1939 begonnen. Das Fahrzeug wurde als bewegliche Feuereinheit entwickelt, die in dieser Größe noch nie vorhanden war – die Wanne alleine wog 100 Tonnen. Es wurde nur ein Prototyp ohne Turm aus Baustahl gebaut. Die Erprobung wurde aufgegeben, da der Motor unzuverlässig war. Ende 1944 wurde der Prototyp verschrottet. Die 15-cm-Haubitze sollte nach Bau des Panzers montiert werden. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 | 6 7 8 | |
Preis | 3,500 | 950,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 14 km/h | 29.4 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 7 km/h | 10 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 62.1755 % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | 10528.2 | ||
Siegchance | 48.1971 % | % | |
Verursachter Schaden | 621.378 | ||
Kills pro Kampf | 0.844295 | ||
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