Vergleiche: T34 gegen AMX 50 100 gegen 112
Im Jahre 1945 als Modernisierung des schweren Panzers T30 entwickelt. Das Fahrzeug war mit dem 120-mm-Geschütz T53 und dem neuen Motor Continental AV-1790 ausgestattet. Da die Entwicklung schwerer Panzer nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs zurückging, wurde der T34 nie in Dienst gestellt. Die Prototypen wurden in Feldversuchen verwendet. |
Der schwere Panzer AMX 50 100 war eine Weiterentwicklung des Projektes M4. Der erste Prototyp wurde 1949 gebaut. Das 55 Tonnen schwere Fahrzeug hatte ein 100-mm-Geschütz in einem Wiegeturm. Der Prototyp wurde zwischen 1950 und 1952 mit Diesel- und Ottomotoren erprobt. Das Fahrzeug wurde nie in Serie gefertigt, noch eingesetzt. |
Die Entwicklung des Panzers 112 wurde 1962 begonnen. Für das Projekt wurden sowohl Teile und Komponenten von mittleren als auch schweren Panzern verwendet. Nur auf dem Papier. Der Panzer 113 war die Weiterentwicklung des 112. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | VIII | VIII | VIII |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | 8 9 |
Preis | 12,000 | 2,552,500 | 10,500 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 35 km/h | 51 km/h | 45 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 20 km/h | 15 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | % |
In Bewegung | % | % | % |
Beim Feuern | % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | 72.2541 % |
Durchschnittliches Einkommen | 7263.72 | ||
Siegchance | % | % | 49.4919 % |
Verursachter Schaden | 956.514 | ||
Kills pro Kampf | 0.689468 | ||
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