Vergleiche: T-45 gegen Pz.Kpfw. II Ausf. D

R125_T_45

Die aufgerüstete Version des Panzers T-60. Im Gegensatz zum ursprünglichen Fahrzeug hatte der T-60 eine verbesserte Panzerung und einen Turm mit einem 45-mm-Geschütz von 1938, sowie ein koaxiales DT-Maschinengewehr. Im Juni 1942 wurde das Fahrzeug im Vergleich zum T-70 als veraltet angesehen. Das Fahrzeug erreichte keine Serienreife. Ein gebauter Prototyp wurde jedoch an die Front geschickt.

G108_PzKpfwII_AusfD

Eine Ausführung des Pz. II mit großer Höchstgeschwindigkeit für leichte Divisionen, die der Kavallerie entstammen. Der Pz.Kpfw.II Ausf. D hatte komplett neue Wanne und Antrieb. Turm und Geschütze übernahm man von der Ausf. C. Das Laufwerk hatte acht große, paarige Räder mit Einzeldrehstabfederung unter Wegfall der Stützrollen. Einige Panzer waren mit verbesserten Antriebselementen ausgestattet, darunter Antriebs- und Umlenkrad, die für die Ausf. E gedacht waren. Je nach Quelle wurden etwa 200 bis 250 Fahrzeuge der Ausführungen D und E gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe II II
Kampfstufen 2 3 2 3
Preis 100 750
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit41 km/h55 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts15 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Gunner, Radio Operator, Loader)
  • Driver
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
25 mm
Side:
15 mm
Rear:
25 mm
Front:
30 mm
Side:
14.5 mm
Rear:
14.5 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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