Vergleiche: T-28 gegen AC 1 Sentinel

T-28

Der T-28 wurde im Versuchsmaschinen-Entwicklungsbüro des Woroschilowwerks entwickelt. Das Fahrzeug wurde am 11. August 1933 zum ersten Mal eingesetzt. Insgesamt wurden zwischen 1933 und 1940 503 Panzer im Leningrader Kirowwerk gebaut. Während der Serienfertigung wurde der T-28 mehrfach geändert und verbessert. Die Fahrzeuge wurden im Krieg gegen Finnland im Winter 1939–1940 und zu Beginn des Zweiten Weltkriegs eingesetzt.

GB33_Sentinel_AC_I

Im Jahre 1941 im Rahmen des Programms für australische Kreuzerpanzer entwickelt. Geplant war, 2.000 Fahrzeuge zu bauen, zwischen 1942 und 1943 wurden jedoch nur 65 Fahrzeuge mit den Seriennummer 8001 bis 8065 gebaut. Im Juli 1943 wurde entschieden, die Entwicklung und das Programm einzustellen. Das Fahrzeug wurde nie im Kampf eingesetzt und nur für Ausbildungszwecke verwendet. 1946 wurden sie ausgemustert.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe IV IV
Kampfstufen 4 5 6 4 5 6
Preis 135,000 1,200
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit45 km/h60.4 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Radio Operator
  • Radio Operator
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
65 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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