Vergleiche: T-22 medium gegen T-62A

R120_T22SR_A22

Der Prototyp der Wanne des A-22 wurde 1949 gebaut. Der Entwurf integrierte gewalzte Panzerplatten mit maximalem Anstellwinkel. Testbeschüsse ergaben, dass die Wanne guten Schutz vor großkalibrigen panzerbrechenden Geschossen bot. Die Wanne wurde als Grundlage für den mittleren Panzer T-22 verwendet. Die Entwicklung wurde nach der Vorbereitung der Aufhängung und dem allgemeinen Entwurf eingestellt. Später flossen die besten Innovationen in die Entwicklung des Objekts 907.

T62A

Die Entwicklung des ersten sowjetischen mittleren Nachkriegspanzers wurde 1951 begonnen. 1961 wurde der Panzer T-62, bewaffnet mit einer Glattrohrkanone, ausgeliefert. Zur gleichen Zeit wurde der T-62A mit gezogener Kanone ausgeliefert. Im März 1962 wurde die Serienfertigung des T-62A eingestellt. Der T-62 wurde von 1961 bis 1975 gefertigt, es wurden mehr als Zwanzigtausend Fahrzeuge gebaut. Späte Ausführungen des Fahrzeugs sind immer noch im Einsatz.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe X X
Kampfstufen 10 11 10 11
Preis 5 6,100,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit55 km/h50 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
80 mm
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
45 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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