Vergleiche: SU-152 gegen M56 Scorpion
Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft. |
Die Selbstfahrlafette M56 sollte Luftlandeeinheiten als leichter Jagdpanzer unterstützen, der auf Lastflugzeugen transportiert werden konnte und mittels Fallschirm oder Gleiter abgesetzt werden sollte. Das Fahrzeug wurde 1953 bis 1959 gebaut, aber es war nicht sehr beliebt und wurde durch den leichten Panzer Sheridan ersetzt. Der Scorpion wurde in Vietnam gelegentlich als Artilliereunterstützungsfahrzeug verwendet. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VII | VII | |
Kampfstufen | 7 8 9 | 7 8 9 | |
Preis | 1 | 5,150 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 43 km/h | 45 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 11 km/h | 17 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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