Vergleiche: SU-152 gegen Krupp-Steyr Waffenträger

SU-152_IGR

Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft.

G109_Steyr_WT

Ein Fahrzeugprojekt von Steyr als spezieller Artillerietransporter, der nicht nur das Geschütz tragen, sondern auch auf dem Chassis abgefeuert worden konnte. Um die Kosten gering zu halten und die Komplexität zu verringern, wurden viele Komponenten des Raupenschlepper Ost, eine Kettenartilleriezugmaschine, wiederverwendet. Turm und Geschütz kamen von Krupp. Ein Holzmodell und ein Prototyp wurden bis zum 2. September 1944 gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VII
Kampfstufen 7 8 9 7 8 9
Preis 1 5,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit43 km/h35 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts11 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
75 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
20 mm
Side:
10 mm
Rear:
8 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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