Vergleiche: SU-152 gegen Challenger

SU-152

Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft.

GB41_Challenger

1942 auf Grundlage eines verlängerten Chassis des Cromwell entwickelt Ein erheblicher Vorteil des neuen Fahrzeugs war die 17-Pfünder-Kanone, die stärkste Kanone der Briten zu dieser Zeit. Dadurch konnte der Jagdpanzer effizient Gegner in Entfernungen bis zu 1.000 Metern treffen. Das Fahrzeug hatte jedoch eine große Silhouette und das Fahrwerk war überlastet. Es wurden 200 Fahrzeuge gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VII
Kampfstufen 7 8 9 7 8 9
Preis 1,305,000 1,380,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit43 km/h52 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts11 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
75 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
88.9 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
38.1 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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