Vergleiche: SU-152 gegen Challenger
Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft. |
1942 auf Grundlage eines verlängerten Chassis des Cromwell entwickelt Ein erheblicher Vorteil des neuen Fahrzeugs war die 17-Pfünder-Kanone, die stärkste Kanone der Briten zu dieser Zeit. Dadurch konnte der Jagdpanzer effizient Gegner in Entfernungen bis zu 1.000 Metern treffen. Das Fahrzeug hatte jedoch eine große Silhouette und das Fahrwerk war überlastet. Es wurden 200 Fahrzeuge gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VII | VII | |
Kampfstufen | 7 8 9 | 7 8 9 | |
Preis | 1,305,000 | 1,380,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 43 km/h | 52 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 11 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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