Vergleiche: Škoda T 50 gegen Bat.-Châtillon 25 t AP
Eine Weiterentwicklung eines Nachkriegskonzeptes für einen tschechoslowakischen Mehrzweckpanzer. Das Projekt wurde 1947 von Škoda entwickelt. 1948 wurde das Projekt weitestgehend geändert. Es gab Pläne, ein 100-mm-Geschütz einzubauen. Das Projekt wurde nach dem Bau eines Holzprototyps in Originalgröße beendet. |
Zwischen 1950 und 1951 arbeiteten die Ingenieure der Firma FAMH (Compagnie des forges et aciéries de la marine et d'Homécourt) an der Entwicklung eines mittleren Panzers mit einem 90-mm-Gschütz in einem 25 Tonnen schweren Drehturm. Die Arbeit wurde in einem frühen Entwicklungsstadium abgebrochen. Später flossen alle Elemente des Fahrzeugs in die Entwicklung des Panzers Batignolles-Châtillon 25 t ein. |
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| Module | |||
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| Türme | |||
| Geschütze | |||
| Motoren | |||
| Laufwerke | |||
| Funkgeräte | |||
| Hauptmerkmale | |||
| Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
| Stufe | IX | IX | |
| Kampfstufen | 9 10 11 | 9 10 11 | |
| Preis | 3,460,000 | 100 | |
| Lebenspunkte | |||
| Funkreichweite | |||
| Höchstgeschwindigkeit | 50 km/h | 65 km/h | |
| Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
| Gewicht | |||
| Maximalgewicht | |||
| Besatzung |
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| Panzerung | |||
| Wannenpanzerung |
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| Turmpanzerung | |||
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| Beweglichkeit | |||
| Motorenleistung | |||
| Leistungsgewicht | |||
| Drehgeschwindigkeit | |||
| Maximale Steigungswinkel | |||
| Hard terrain resistance | |||
| Medium terrain resistance | |||
| Soft terrain resistance | |||
| Chance auf Feuer | |||
| Motorentyp | |||
| Turm | |||
| Sichtweite | |||
| Turmdrehgeschwindigkeit | |||
| Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
| Bewaffnung | |||
| Schaden (Explosionsradius) | |||
| Durchschlag | |||
| Granatenpreis | |||
| Fluggeschwindigkeit | |||
| Schaden pro Minute | |||
| Feuerrate | |||
| Nachladezeit | |||
| Magazin | |||
| Genauigkeit | |||
| Zielzeit | |||
| Maximale Richthöhe | |||
| Maximale Geschossanzahl | |||
| Tarnungsfaktor | |||
| Stationär | % | % | |
| In Bewegung | % | % | |
| Beim Feuern | % | % | |
| Kampfeffizienz | |||
| Genauigkeit | % | % | |
| Durchschnittliches Einkommen | |||
| Siegchance | % | % | |
| Verursachter Schaden | |||
| Kills pro Kampf | |||
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