Vergleiche: Rhm.-Borsig Waffenträger gegen SU-101
Entwickelt von Rheinmetall-Borsig als spezieller Artillerie-Träger. Das Fahrzeug sollte sowohl Artilleriesysteme tragen als auch diese aufmontiert abfeuern können. Das Fahrzeug verwendete das Chassis des Jagdpanzers Hetzer. Die Entwicklung wurde Ende 1942 bis Mitte 1944 vorangetrieben. Aufgrund des komplizierten Designs, hoher Kosten und Gewichts wurde das Projekt jedoch zugunsten des Ardelt-Projekts aufgegeben. |
In 1944 entwickelte das Ingenieurbüro des Ural-Schwermaschinenwerkes die SU-101 mit D-10S-Geschütz und SU-102 mit D-25S-Geschütz. Beide Fahrzeuge wurden Uralmash-1 genannt. Prototypen wurden im April 1945 hergestellt. Beide Fahrzeuge wurden nie in Serie hergestellt, noch kamen sie zum Einsatz. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 2,400,000 | 2,560,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 35 km/h | 54 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 16 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | 20.00 % | |
In Bewegung | % | 8.50 % | |
Beim Feuern | % | 4.77 % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 71.8619 % | 68.7573 % | |
Durchschnittliches Einkommen | -1329 | -6147.78 | |
Siegchance | 50.5081 % | 49.2481 % | |
Verursachter Schaden | 1513.26 | 1074.44 | |
Kills pro Kampf | 1.10337 | 0.834577 | |
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