Vergleiche: (R) T-62A gegen 121

T62A_fallout

Die Entwicklung des ersten sowjetischen mittleren Nachkriegspanzers wurde 1951 begonnen. Nach der Entwicklung und Erprobung einiger Prototypen wurden im Jahr 1961 der T-62A mit einem gezogenen Geschütz und der T-62 mit Glattrohrkanone ausgeliefert. März 1962 wurde die Produktion des T-62A eingestellt. Der Panzer T-62 wurde von 1961 bis 1975 in Serie gefertigt, insgesamt verließen zwanzigtausend Fahrzeuge die Fabrikhallen. Späte Ausführungen des Fahrzeugs sind heute noch im Einsatz.

Ch19_121_IGR

Die Entwicklung eines neuen mittleren Panzers auf Basis des Typ 59 wurde 1962 aufgenommen. Der neue Panzer sollte Verbesserungen bei Bewaffnung und Panzerung erhalten. Das Projekt wurde allerdings kurz danach aufgegeben. Einige technische Neuerungen wurden später bei der Entwicklung des Typ 69 angewandt. Alle 121-Prototypen wurden bei chinesischen Atomwaffentests zerstört.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe X X
Kampfstufen 10 11 10 11
Preis 0 1
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50 km/h56 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
45 mm
Front:
120 mm
Side:
80 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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