Vergleiche: Pz.Kpfw. III/IV gegen Pz.Kpfw. IV hydrostat. gegen Type 3 Chi-Nu
Dieser Panzer stellt den Versuch der Entwicklung eines Einheitsfahrgestells auf Basis der Panzer III und IV dar, bei dem Komponenten beider Modelle Verwendung finden sollten. Nur als Entwurf auf dem Reißbrett. |
Der experimentelle Pz.Kpfw. IV Ausf. G mit hydrostatischem Antrieb wurde 1944 entwickelt. Die Versuche wurden eingestellt, nachdem es Schwierigkeiten mit dem Antrieb und der Ersatzteilversorgung gab. |
Der mittlere Panzer Typ 3 Chi-Nu war eine Ausführung des Typ 1 Chi-He mit neuem Turm und Geschütz. Der Panzer war der schlagkräftigste Panzer im japanischen Kriegsarsenal. Es wurden aber nur 60 Fahrzeuge gebaut, da es an Material und Komponenten mangelte. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | V | V | V |
Kampfstufen | 5 6 7 | 5 6 | 5 6 7 |
Preis | 315,000 | 2,500 | 410,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 55 km/h | 48 km/h | 38.8 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 18 km/h | 20 km/h | 16 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 15.50 % | % | % |
In Bewegung | 13.00 % | % | % |
Beim Feuern | 3.88 % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 55.8807 % | 68.2734 % | % |
Durchschnittliches Einkommen | 3572.01 | 2795.13 | |
Siegchance | 46.5327 % | 52.6384 % | % |
Verursachter Schaden | 232.387 | 514.926 | |
Kills pro Kampf | 0.426385 | 1.06861 | |
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