Vergleiche: Pz.Kpfw. II Ausf. J gegen Pz.Kpfw. II Ausf. G gegen Type 98 Ke-Ni Otsu

PzII_J

Spähpanzer mit verstärkter Panzerung. Das Fahrzeug war eine Weiterentwicklung des Pz.Kpfw II. Oktober 1939 wurde eine Vorserie bestellt und die ersten Prototypen im Juli 1940 gebaut. Ab 1943 bis 1944 wurden sieben Fahrzeuge von der 12. Panzer-Division an der Ostfront eingesetzt. Es wurden 22 Panzer gebaut.

Pz_II_AusfG

Der leichte deutsche Aufklärungspanzer des Zweiten Weltkriegs wurde als Ausführung des Pz. II gebaut. Das Fahrzeug hatte eine verbesserte Wanne und Aufhängung, einen stärkeren Motor, sowie Sichtgeräte für den Funker und Fahrer, welche die Sichtweite vergrößerten.

Ke_Ni_B

Eine Ausführung des leichten Panzers Type 98A Ke-Ni mit Christie-Laufwerk. 1939 von Mitsubishi in Anlehnung an den sowjetischen BT-7 entwickelt. Es wurde nur ein Prototyp gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe III III III
Kampfstufen 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Preis 1,000 39,700 1,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit31 km/h65 km/h50 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Gunner
  • Driver
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
14.5 mm
Front:
16 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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