Vergleiche: Panther II gegen T23

Panther_II_IGR

Erste Pläne für dieses Fahrzeug wurden 1943 erstellt. 1944 wurden zwei Prototypen mit Panther-I-Turm in Auftrag gegeben. Die MAN konnte Ende des Kriegs 1945 nur einen fertigen.

T23

Der experimentelle mittlere Panzer wurde zwischen Ende 1942 und Sommer 1944 entwickelt. Dieses Fahrzeug ging nie in Serienfertigung oder in Dienst.

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Motoren
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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10
Preis 1 2,103,000
Lebenspunkte 1500 HP 1310 HP
Funkreichweite 710 m 395 m
Höchstgeschwindigkeit55 km/h56 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht 53.922 t 33.714 t
Maximalgewicht 56.00 t 36.14 t
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Front:
76.2 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
38.1 mm
Turmpanzerung
Front:
120 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Front:
63.5 mm
Side:
63.5 mm
Rear:
63.5 mm
Beweglichkeit
Motorenleistung 700 hp 500 hp
Leistungsgewicht 12.98 hp/t 14.83 hp/t
Drehgeschwindigkeit 36 d/s 37 d/s
Maximale Steigungswinkel 25 25
Hard terrain resistance 0.80 1.10
Medium terrain resistance 1.00 1.50
Soft terrain resistance 2.10 3.10
Chance auf Feuer 20 % 20 %
Motorentyp Gasoline Gasoline
Turm
Sichtweite 390 m 380 m
Turmdrehgeschwindigkeit 30 d/s 38 d/s
Maximaler Waffenrichtwinkel 360 360
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
AP
240 HP
APCR
240 HP
HE
295 HP (1.4 m)
AP
8 HP
Durchschlag
AP
203 mm
APCR
237 mm
HE
44 mm
AP
27 mm
Granatenpreis
AP
252
APCR
11 (gold)
HE
252
AP
1
Fluggeschwindigkeit
AP
1000 m/s
APCR
1250 m/s
HE
1000 m/s
AP
887 m/s
Schaden pro Minute
AP
1972.8 HP/min
APCR
1972.8 HP/min
HE
2424.9 HP/min
AP
3316.08 HP/min
Feuerrate 8.22 r/m 414.51 r/m
Nachladezeit 7.30 s 1.50 s
Magazin / Size: 40
Reload time: 0.11 s
Genauigkeit 0.34 m 0.57 m
Zielzeit 2.70 s 1.70 s
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl 60 rounds 1800 rounds
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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