Vergleiche: Panther mit 8,8 cm L/71 gegen AMX Chasseur de chars

G106_PzKpfwPanther_AusfF

Die Entwicklung einer neuen Ausführung des Panthers wurde im Frühling 1944 begonnen. Die neue Variante sollte den neu entwickelten Schmalturm tragen. Das neue Fahrzeugs wurde auf den Namen Panther Ausf. F. getauft. Am 23. Januar 1945 wurde berichtet, dass das 88-mm-Geschütz des Königstigers in eine verbesserte Version des Turms eingebaut wurde. Große Mengen der neuen Wanne wurden gebaut, der neue Turm aber wurde nie produziert, von ihm gab es nur ein Holzmodell.

F68_AMX_Chasseur_de_char_46

1946 präsentierte die Firma AMX diesen Entwurf für ein neues Fahrzeug. Der starke Motor und das geringe Gewicht hätten das Fahrzeug sehr mobil gemacht, die 90-mm-Kanone mit Selbstlademechanismus stand für eine hohe Feuerrate. Die riesigen Abmessungen des Fahrzeugs, seine dünne Panzerung und die Komplexität des Entwurfs machten das Fahrzeug unbrauchbar. Es wurde daher kein Prototyp gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10
Preis 7,300 7,450
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit46 km/h57 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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