Vergleiche: Objekt 907A gegen T-22 medium
Die Entscheidung für den Beginn der Entwicklung eines mittleren Panzer neuer Generation wurde am 13. Juli 1953 getroffen. Die Entwicklung wurde vom Forschungsinstitut Nr. 100 ausgeführt. Das Projekt wurde im März 1954 eingereicht, Anfang 1955 wurde bereits der Widerstand der Wanne gegen Granaten des neuen Fahrzeugs geprüft. Das Projekt wurde jedoch aufgegeben. |
Der Prototyp der Wanne des A-22 wurde 1949 gebaut. Der Entwurf integrierte gewalzte Panzerplatten mit maximalem Anstellwinkel. Testbeschüsse ergaben, dass die Wanne guten Schutz vor großkalibrigen panzerbrechenden Geschossen bot. Die Wanne wurde als Grundlage für den mittleren Panzer T-22 verwendet. Die Entwicklung wurde nach der Vorbereitung der Aufhängung und dem allgemeinen Entwurf eingestellt. Später flossen die besten Innovationen in die Entwicklung des Objekts 907. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | X | X | |
Kampfstufen | 10 11 | 10 11 | |
Preis | 22,500 | 5 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 55 km/h | 55 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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