Vergleiche: Objekt 416 gegen T95E2

Object416

Der mittlere Panzer Objekt 416 wurde in Entwicklungsbüro der Fabrik Nr. 75 ab Herbst 1949 entwickelt. Die Blaupausen waren im März 1950 fertig. Wegen technischer Probleme mit dem Turm wurde der Prototyp erst April 1952 fertig. Verbesserungen flossen in den neuen Prototypen im Sommer 1953 ein, dennoch gab es keine Serienfertigung.

T95_E2

Die Entwicklung wurde im September 1954 begonnen, viele Teile glichen denen eines experimentellen Prototypen, dem T96. Es wurden insgesamt neun Prototypen gebaut, fünf davon mit einem 90-mm-Geschütz. Vier Fahrzeuge sollten den Turm des T96 mit dessen 105-mm-Geschütz bekommen. Da die Türme des T96 zu diesem Zeitpunkt nicht bereit standen, erhielten zwei der neuen Fahrzeuge die Türme des bereits in Serienfertigung befindlichen M48A2, ausgestattet mit dem gezogenen M41-Geschütz. Diese Prototypen, auf den Namen T95E2 getauft, wurden von Mai bis Juli 1957 gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10
Preis 2,500,000 7,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50 km/h56 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h21 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
75 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Front:
95.3 mm
Side:
71.1 mm
Rear:
25.4 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit72.4839 % %
Durchschnittliches Einkommen-11842.6
Siegchance51.4679 % %
Verursachter Schaden1113.57
Kills pro Kampf0.863542
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