Vergleiche: Objekt 244 gegen TOG II*
Eine Weiterentwicklung des Erprobungspanzers Objekt 237. Das Objekt 244 hatte ein stärkeres Geschütz. Der Gefechtsraum wurde etwas verändert: das Funkgerät wurde in eine Nische des Turms verlegt, es wurde ein stärkerer Lüfter eingebaut und es wurden Munitionslager und Periskop verändert. Die Abteile des Fahrers und des Motors mit Antriebsstrang wurden belassen. Das Fahrzeuge wurde aufgrund von Problemen mit dem Geschützrohr nie in Dienst gestellt. |
Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 | |
Preis | 5,500 | 3,500 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 42 km/h | 14 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 14 km/h | 7 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | 62.1755 % | |
Durchschnittliches Einkommen | 10528.2 | ||
Siegchance | % | 48.1971 % | |
Verursachter Schaden | 621.378 | ||
Kills pro Kampf | 0.844295 | ||
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