Vergleiche: Objekt 244 gegen ARL 44

R114_Object_244

Eine Weiterentwicklung des Erprobungspanzers Objekt 237. Das Objekt 244 hatte ein stärkeres Geschütz. Der Gefechtsraum wurde etwas verändert: das Funkgerät wurde in eine Nische des Turms verlegt, es wurde ein stärkerer Lüfter eingebaut und es wurden Munitionslager und Periskop verändert. Die Abteile des Fahrers und des Motors mit Antriebsstrang wurden belassen. Das Fahrzeuge wurde aufgrund von Problemen mit dem Geschützrohr nie in Dienst gestellt.

ARL_44

Die Entwicklung des Fahrzeugs wurde im noch immer von den Deutschen besetzten Frankreich begonnen. Das Fahrzeug basierte auf dem Fahrwerk des veralteten B1 Bis und wurde mit einem modernen und starken Geschütz ausgerüstet. Das Projekt wurde vom Entwicklungsbüro Atelier de Construction de Rueil abgeschlossen. Insgesamt wurden 60 Fahrzeuge gebaut. Der Panzer wurde im Vergleich mit ähnlichen ausländischen Fahrzeugen als weniger erfolgreich erachtet.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VI VI
Kampfstufen 6 7 8 6 7 8
Preis 5,500 925,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit42 km/h37 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts14 km/h10 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
120 mm
Side:
100 mm
Rear:
60 mm
Front:
120 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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