Vergleiche: O-I gegen TOG II*

J24_Mi_To_130_tons

Die Entwicklung des überschweren Panzers wurde nach dem Kampf um Chalchyn Gol im Jahr 1939 begonnen. Das Fahrzeug wurde als bewegliche Feuereinheit entwickelt, die in dieser Größe noch nie vorhanden war – die Wanne alleine wog 100 Tonnen. Es wurde nur ein Prototyp ohne Turm aus Baustahl gebaut. Die Erprobung wurde aufgegeben, da der Motor unzuverlässig war. Ende 1944 wurde der Prototyp verschrottet. Die 15-cm-Haubitze sollte nach Bau des Panzers montiert werden.

GB63_TOG_II

Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VI VI
Kampfstufen 6 7 8 6 7
Preis 950,000 3,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit29.4 km/h14 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts10 km/h7 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
150 mm
Side:
70 mm
Rear:
150 mm
Front:
76.2 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit %62.1755 %
Durchschnittliches Einkommen10528.2
Siegchance %48.1971 %
Verursachter Schaden621.378
Kills pro Kampf0.844295
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