Vergleiche: M4A2E4 Sherman gegen Pz.Kpfw. III/IV gegen Type 3 Chi-Nu
Die Entwicklung dieses Versuchsfahrzeugs im März 1943 begonnen. Zwei Prototypen wurden bis Juli fertiggestellt. Trotz erfolgreicher Erprobung wurde das Fahrzeug nie in Serie produziert oder eingesetzt. |
Dieser Panzer stellt den Versuch der Entwicklung eines Einheitsfahrgestells auf Basis der Panzer III und IV dar, bei dem Komponenten beider Modelle Verwendung finden sollten. Nur als Entwurf auf dem Reißbrett. |
Der mittlere Panzer Typ 3 Chi-Nu war eine Ausführung des Typ 1 Chi-He mit neuem Turm und Geschütz. Der Panzer war der schlagkräftigste Panzer im japanischen Kriegsarsenal. Es wurden aber nur 60 Fahrzeuge gebaut, da es an Material und Komponenten mangelte. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | V | V | V |
Kampfstufen | 5 6 | 5 6 7 | 5 6 7 |
Preis | 1,500 | 315,000 | 410,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 52 km/h | 55 km/h | 38.8 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 18 km/h | 18 km/h | 16 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 12.50 % | 15.50 % | % |
In Bewegung | 10.00 % | 13.00 % | % |
Beim Feuern | 3.25 % | 3.88 % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 61.2672 % | 55.8807 % | % |
Durchschnittliches Einkommen | 5072.19 | 3572.01 | |
Siegchance | 54.1623 % | 46.5327 % | % |
Verursachter Schaden | 369.446 | 232.387 | |
Kills pro Kampf | 0.831915 | 0.426385 | |
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