Vergleiche: M48A1 Patton gegen T-62A
Der erfolgreichste mittlere Panzer der USA in der unmittelbaren Nachkriegszeit. Die Entwicklung wurde 1950 begonnen. Indienststellung im April 1953. Es wurden insgesamt 11.703 Fahrzeuge in verschiedenen Ausführungen zwischen 1952 und 1959 gebaut. |
Die Entwicklung des ersten sowjetischen mittleren Nachkriegspanzers wurde 1951 begonnen. 1961 wurde der Panzer T-62, bewaffnet mit einer Glattrohrkanone, ausgeliefert. Zur gleichen Zeit wurde der T-62A mit gezogener Kanone ausgeliefert. Im März 1962 wurde die Serienfertigung des T-62A eingestellt. Der T-62 wurde von 1961 bis 1975 gefertigt, es wurden mehr als Zwanzigtausend Fahrzeuge gebaut. Späte Ausführungen des Fahrzeugs sind immer noch im Einsatz. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | X | X | |
Kampfstufen | 10 11 | 10 11 | |
Preis | 1 | 6,100,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 45 km/h | 50 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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