Vergleiche: M48A1 Patton gegen (R) T-62A
Der erfolgreichste mittlere Panzer der USA in der unmittelbaren Nachkriegszeit. Die Entwicklung wurde 1950 begonnen. Indienststellung im April 1953. Es wurden insgesamt 11.703 Fahrzeuge in verschiedenen Ausführungen zwischen 1952 und 1959 gebaut. |
Die Entwicklung des ersten sowjetischen mittleren Nachkriegspanzers wurde 1951 begonnen. Nach der Entwicklung und Erprobung einiger Prototypen wurden im Jahr 1961 der T-62A mit einem gezogenen Geschütz und der T-62 mit Glattrohrkanone ausgeliefert. März 1962 wurde die Produktion des T-62A eingestellt. Der Panzer T-62 wurde von 1961 bis 1975 in Serie gefertigt, insgesamt verließen zwanzigtausend Fahrzeuge die Fabrikhallen. Späte Ausführungen des Fahrzeugs sind heute noch im Einsatz. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | X | X | |
Kampfstufen | 10 11 | 10 11 | |
Preis | 1 | 0 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 45 km/h | 50 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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