Vergleiche: M26 Pershing gegen STA-2
Amerikanischer mittlerer Panzer, der nach dem General John Pershing benannt wurde, der die amerikanischen Expeditionstruppen im Ersten Weltkrieg anführte. Der M26 wurde von 1944 bis 1946 in der US Army als schwerer Panzer klassifiziert. Ab Februar 1945 nahm dieses Fahrzeug am Zweiten Weltkrieg teil. 1950–1951 war es im Koreakrieg im Einsatz. |
Einer der ersten japanischen Nachkriegspanzer wurde auf Basis amerikanischer Fahrzeuge entwickelt, unter Berücksichtigung des japanischen Geländes, der Vorgaben durch das Eisenbahnnetz und der kleineren Statur der japanischen Panzersoldaten. Diese Ausführung besaß ein verkürztes Laufwerk und eine größere Wannenhöhe. Es wurden zwei Prototypen gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 2,403,000 | 7,400 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 48 km/h | 45 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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