Vergleiche: M22 Locust gegen Type 98 Ke-Ni gegen Type 98 Ke-Ni Otsu
Ursprünglich als luftverlastbarer Panzer entwickelt, wurde das Fahrzeug nie von den USA in dieser Funktion während des Zweiten Weltkriegs eingesetzt. Da der US Air Force Frachtflugzeuge mit ausreichender Ladekapazität fehlten, verlor das U.S. Army Ordnance Corps das Interesse an einer Weiterführung des Projektes. |
Eine weitere Änderung des Ha-Go, entwickelt von Hino Jidosha Kogyo. Trotz verbesserter Dynamik konnte der Panzer den Ha-Go nicht ersetzen. Es wurden etwa 100 Panzer von Mitsubishi und Hino gebaut. |
Eine Ausführung des leichten Panzers Type 98A Ke-Ni mit Christie-Laufwerk. 1939 von Mitsubishi in Anlehnung an den sowjetischen BT-7 entwickelt. Es wurde nur ein Prototyp gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | III | III | III |
Kampfstufen | 3 4 5 | 3 4 5 | 3 4 5 |
Preis | 900 | 43,500 | 1,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 64 km/h | 50 km/h | 50 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | 20 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 18.00 % | % | % |
In Bewegung | 18.00 % | % | % |
Beim Feuern | 5.41 % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 58.4579 % | % | % |
Durchschnittliches Einkommen | 5266.65 | ||
Siegchance | 51.4349 % | % | % |
Verursachter Schaden | 141.171 | ||
Kills pro Kampf | 0.485588 | ||
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