Vergleiche: Löwe gegen VK 100.01 (P)
Die Entwicklung des überschweren 70-Tonnen-Panzers wurde am 1. November 1941 aufgenommen. Krupp schlug im Februar 1942 das fortschrittliche Projekt VK 70.01, später auf den Namen Löwe getauft, vor. Verschiedene Designs unterschiedlicher Konfiguration, Bewaffnung und Panzerung wurden entworfen. Das Projekt wurde jedoch verworfen, da der Führer entschied, noch schwerere Panzer entwickeln zu lassen. Es wurden keine Prototypen gebaut. |
Eine Ausführung der Maus vom 4. Juni 1942. Den 120-Tonnen-Vorgänger des überschweren Panzers gab es nur auf dem Papier und er wurde nie eingesetzt. Das Fahrzeug war nur eine Übergangsphase in der Entwicklung der Maus. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 12,500 | 5 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 35 km/h | 20 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 15 km/h | 15 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 4.50 % | % | |
In Bewegung | 1.00 % | % | |
Beim Feuern | 0.95 % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 74.2877 % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | 19152.7 | ||
Siegchance | 48.831 % | % | |
Verursachter Schaden | 1019.85 | ||
Kills pro Kampf | 0.611701 | ||
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