Vergleiche: KV-85 gegen Objekt 244
Eine weitere Entwicklung des KV-1S. Anders als vorherige Ausführungen hatte der KV-85 eine verbesserte Bewaffnung. Das Fahrzeug wurde Frühling 1943 im Tscheljabinsker Kirowwerk entwickelt. Der Panzer wurde am 8. August 1943 an die Truppe übergeben und bis September gefertigt. Es wurden 148 Fahrzeuge gebaut. Der KV-85 wurde von den gepanzerten Durchbruchsregimentern der Roten Armee genutzt. |
Eine Weiterentwicklung des Erprobungspanzers Objekt 237. Das Objekt 244 hatte ein stärkeres Geschütz. Der Gefechtsraum wurde etwas verändert: das Funkgerät wurde in eine Nische des Turms verlegt, es wurde ein stärkerer Lüfter eingebaut und es wurden Munitionslager und Periskop verändert. Die Abteile des Fahrers und des Motors mit Antriebsstrang wurden belassen. Das Fahrzeuge wurde aufgrund von Problemen mit dem Geschützrohr nie in Dienst gestellt. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 8 | |
Preis | 900,000 | 5,500 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 34 km/h | 42 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 14 km/h | 14 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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