Vergleiche: ISU-130 gegen Kanonenjagdpanzer

R111_ISU130

Diese schwere Selbstfahrlafette wurde 1944 aus der ISU-122S entwickelt, ein Prototyp wurde im Oktober gebaut. Das 130 mm große Geschütz S-26, das auf dem Marinegeschütz B-13 basierte, wurde in der ISU-122S eingebaut. Das Fahrzeug wurde bis 1945 Bewegungs- und Schießerprobungen unterzogen, die Durchschlagskraft war aber der des 122-mm-Geschützes unterlegen. Zumal der Krieg sich dem Ende neigte, wurde das Fahrzeug nicht weiter entwickelt.

G112_KanonenJagdPanzer

Die ersten Prototypen des Kanonenjagdpanzers, auch Jagdpanzer Kanone 90 mm genannt, wurden 1960 von Hanomag und Henschel für die BRD gebaut. Die Produktion lief bis 1967. Insgesamt wurden 770 Fahrzeuge für die Bundeswehr und 80 für die belgische Armee gebaut. Seit 1983 galt dieses Fahrzeug aber als veraltet. Einige Jagdpanzer wurden zu Artilleriebeobachtungsfahrzeugen umgebaut, andere mit gelenkten Panzerabwehrraketen ausgestattet. Einige Kanonenjagdpanzer blieben aber bis 1990 im Dienst.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10
Preis 5 10,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit34 km/h70 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
90 mm
Side:
90 mm
Rear:
60 mm
Front:
30 mm
Side:
30 mm
Rear:
8 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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