Vergleiche: IS-2 gegen O-Ni

R71_IS_2B

Im Jahre 1944 gebaut, war der IS-2 (IS-122) eine Weiterentwicklung des IS-1. Er hatte eine einfache, gegossene Glacis. Die sowjetischen schweren Elite-Gardepanzerregimenter verwendeten den IS-2 in großen Stückzahlen beim Erstürmen der Festungsstädte Budapest, Breslau und Berlin. Diese Fahrzeuge hatten dicke, weiße Streifen für eine schnelle Identifikation durch andere sowjetische Panzerbesatzungen. Dieses Fahrzeug, ein Panzer der 7. Unabhängigen schweren Gardepanzerbrigade, wurde durch ein Foto berühmt, das vor dem berühmten Brandenburger Tor im Herzen Berlins aufgenommen wurde.

J28_O_I_100

Eine Weiterentwicklung des O-I mit verbesserten Panzerabwehrgeschützen. Der Plan der Militärführung war, frühere Modelle zu verbessern und einen besseren Panzerschutz der Fahrzeuge zu erreichen. Nur auf dem Papier. Es wurden keine Prototypen fertig gestellt und das Fahrzeug nie eingesetzt.

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Türme
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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VII
Kampfstufen 7 8 9 7 8 9
Preis 5,250 1,490,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit34 km/h25 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts14 km/h10 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
90 mm
Rear:
60 mm
Front:
175 mm
Side:
70 mm
Rear:
150 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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