Vergleiche: FCM 50 t gegen Löwe
Die Entwicklung wurde im Dezember 1945 begonnen. Das Fahrzeug war als Alternative für den AMX 50t gedacht und vereinte typische Merkmale der französischen Vorkriegs-Panzerkonstruktionen mit deutschen Innovationen. Das Fahrzeug sollte mit einem zusätzlichen Anhänger, Ausrüstung für Unterwasserfahrt und einem abnehmbaren Minenräumer ausgestattet werden. |
Die Entwicklung des überschweren 70-Tonnen-Panzers wurde am 1. November 1941 aufgenommen. Krupp schlug im Februar 1942 das fortschrittliche Projekt VK 70.01, später auf den Namen Löwe getauft, vor. Verschiedene Designs unterschiedlicher Konfiguration, Bewaffnung und Panzerung wurden entworfen. Das Projekt wurde jedoch verworfen, da der Führer entschied, noch schwerere Panzer entwickeln zu lassen. Es wurden keine Prototypen gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 11,900 | 12,500 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 51 km/h | 35 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 15 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | 4.50 % | |
In Bewegung | % | 1.00 % | |
Beim Feuern | % | 0.95 % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | 74.2877 % | |
Durchschnittliches Einkommen | 19152.7 | ||
Siegchance | % | 48.831 % | |
Verursachter Schaden | 1019.85 | ||
Kills pro Kampf | 0.611701 | ||
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