Vergleiche: Churchill VII gegen TOG II*
Eine weitere Ausführung des A22 mit verbesserter Panzerung. Die ersten Fahrzeuge dieses Typs wurden kurz vor der Alliierten Ladung in der Normandie gebaut. Diese Ausführung diente als Basis für den Flammpanzer Churchill Crocodile. |
Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 | |
Preis | 900,000 | 3,500 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 20 km/h | 14 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 7 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 13.00 % | % | |
In Bewegung | 7.50 % | % | |
Beim Feuern | 3.06 % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 60.5969 % | 62.1755 % | |
Durchschnittliches Einkommen | 3331.4 | 10528.2 | |
Siegchance | 46.2672 % | 48.1971 % | |
Verursachter Schaden | 438.175 | 621.378 | |
Kills pro Kampf | 0.550343 | 0.844295 | |
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