Vergleiche: AMX Chasseur de chars gegen Panzer 58 Mutz

F68_AMX_Chasseur_de_char_46

1946 präsentierte die Firma AMX diesen Entwurf für ein neues Fahrzeug. Der starke Motor und das geringe Gewicht hätten das Fahrzeug sehr mobil gemacht, die 90-mm-Kanone mit Selbstlademechanismus stand für eine hohe Feuerrate. Die riesigen Abmessungen des Fahrzeugs, seine dünne Panzerung und die Komplexität des Entwurfs machten das Fahrzeug unbrauchbar. Es wurde daher kein Prototyp gebaut.

G119_Pz58_Mutz

Der erste Prototyp, 1953 in der Schweiz entwickelt, besaß ein 90-mm-Geschütz. Ein zweiter Prototyp mit britischem 20-Pfünder-Geschütz wurde später gebaut. Am Ende wurde eine Serie aus 10 Fahrzeugen gebaut, die 105-mm-Geschütze hatten und diese blieben bis 1964 im Dienst. Danach dienten die Fahrzeuge als Grundlage für den Panzer 61. Der einzige bis heute verbliebene Panzer 58 besitzt ein 20-Pfünder-Geschütz und ist im Panzermuseum Thun in Bern zu sehen.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10
Preis 7,450 8,700
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit57 km/h50 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
90 mm
Side:
30 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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