Vergleiche: AMX Chasseur de chars gegen M26 Pershing
1946 präsentierte die Firma AMX diesen Entwurf für ein neues Fahrzeug. Der starke Motor und das geringe Gewicht hätten das Fahrzeug sehr mobil gemacht, die 90-mm-Kanone mit Selbstlademechanismus stand für eine hohe Feuerrate. Die riesigen Abmessungen des Fahrzeugs, seine dünne Panzerung und die Komplexität des Entwurfs machten das Fahrzeug unbrauchbar. Es wurde daher kein Prototyp gebaut. |
Amerikanischer mittlerer Panzer, der nach dem General John Pershing benannt wurde, der die amerikanischen Expeditionstruppen im Ersten Weltkrieg anführte. Der M26 wurde von 1944 bis 1946 in der US Army als schwerer Panzer klassifiziert. Ab Februar 1945 nahm dieses Fahrzeug am Zweiten Weltkrieg teil. 1950–1951 war es im Koreakrieg im Einsatz. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VIII | VIII | |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | |
Preis | 7,450 | 2,403,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 57 km/h | 48 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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