Vergleiche: Achilles gegen SU-100
Der Achilles war die britische Ausführung des amerikanischen Jagdpanzers M10 GMC. Das sonst übliche Geschütz M10 wurde gegen das britische Panzerabwehrgeschütz Ordnance Quick-Firing 17-pounder Gun ausgetauscht. Dadurch konnte das Fahrzeug wirskam gegen deutsche Fahrzeuge vorgehen. 1944 wurde die Umbewaffnung des Jagdpanzers in die Wege geleitet, insgesamt wurden 1.100 Fahrzeuge bis zum Kriegsende umgebaut. |
Jagdpanzer auf Basis des T-34-85 und SU-85, es wurden 2.495 Einheiten zwischen September 1944 und Juni 1945 gebaut. Nach seinen ersten Einsätzen wurde das Fahrzeug von der Roten Armee gelobt, da es ein effizienter Panzerjäger mit starker Feuerkraft war, der gegen jedes in Serie gefertigte Fahrzeuge der Deutschen standhielt. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 8 | |
Preis | 930,000 | 908,900 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 48 km/h | 50 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 13 km/h | 14 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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