Vergleiche: AC 4 Experimental gegen Škoda T 25
![]() Der Panzer wurde im Jahre 1943 entwickelt. Man bestellte 400 Fahrzeuge. Der Prototyp wurde auf Grundlage des Panzers AC I mit einem vergrößerten Aufbau gebaut, wodurch ein modifizierter Turm des AC III mit einem 17-Pfünder-Geschütz eingebaut werden konnte. Im Juli 1943 wurde die Arbeit im Endstadium gestoppt und das Projekt zum Bau eines australischen Kreuzerpanzers eingestellt. |
![]() Dieses Fahrzeug, eine Weiterentwicklung des mittleren Panzers T-24, wurde 1942 für die Wehrmacht entwickelt. Das Projekt wurde als überholt erachtet. Es wurden keine Prototypen gebaut. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | VI | VI | |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 8 | |
Preis | 3,550 | 930,000 | |
Lebenspunkte | 750 HP | 690 HP | |
Funkreichweite | 450 m | 345 m | |
Höchstgeschwindigkeit | 60.4 km/h | 60 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | 28.449 t | 22.81 t | |
Maximalgewicht | 31.00 t | 23.00 t | |
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung |
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | 330 hp | 450 hp | |
Leistungsgewicht | 11.60 hp/t | 19.73 hp/t | |
Drehgeschwindigkeit | 40 d/s | 25 d/s | |
Maximale Steigungswinkel | 25 | 25 | |
Hard terrain resistance | 1.00 | 1.20 | |
Medium terrain resistance | 1.20 | 1.30 | |
Soft terrain resistance | 2.20 | 2.10 | |
Chance auf Feuer | 20 % | 20 % | |
Motorentyp | Gasoline | Gasoline | |
Turm | |||
Sichtweite | 360 m | 350 m | |
Turmdrehgeschwindigkeit | 44 d/s | 32 d/s | |
Maximaler Waffenrichtwinkel | 360 | 360 | |
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) |
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Durchschlag |
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Granatenpreis |
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Fluggeschwindigkeit |
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Schaden pro Minute |
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Feuerrate | 12.00 r/m | 12.00 r/m | |
Nachladezeit | 5.00 s | 5.00 s | |
Magazin | / | / | |
Genauigkeit | 0.39 m | 0.40 m | |
Zielzeit | 2.10 s | 2.50 s | |
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | 50 rounds | 60 rounds | |
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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