Vergleiche: AC 1 Sentinel gegen Type 1 Chi-He
Im Jahre 1941 im Rahmen des Programms für australische Kreuzerpanzer entwickelt. Geplant war, 2.000 Fahrzeuge zu bauen, zwischen 1942 und 1943 wurden jedoch nur 65 Fahrzeuge mit den Seriennummer 8001 bis 8065 gebaut. Im Juli 1943 wurde entschieden, die Entwicklung und das Programm einzustellen. Das Fahrzeug wurde nie im Kampf eingesetzt und nur für Ausbildungszwecke verwendet. 1946 wurden sie ausgemustert. |
Der mittlere Panzer Typ 1 Chi-He war eine Weiterentwicklung des Typ 97 Chi-Ha. Er wurde im Jahre 1941 entwickelt, aufgrund des Stahlmangels jedoch erst ab 1943 gebaut. Insgesamt wurden 170 Panzer gebaut. Die meisten wurden zur Verteidigung Japans zurückgehalten und nie in Kampfhandlungen eingesetzt. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
Stufe | IV | IV | |
Kampfstufen | 4 5 6 | 4 5 6 | |
Preis | 1,200 | 136,000 | |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 60.4 km/h | 44 km/h | |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 20 km/h | |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | |
In Bewegung | % | % | |
Beim Feuern | % | % | |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | |
Durchschnittliches Einkommen | |||
Siegchance | % | % | |
Verursachter Schaden | |||
Kills pro Kampf | |||
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