Porównywanie: T110E3 Kontra Object 263 Kontra Object 268

T110E3

W 1954 roku w Detroit zorganizowano konferencję dotyczącą przyszłości czołgów ciężkich. Poza innymi zaawansowanymi projektami, firma Chrysler Corporation zaproponowała produkcję nowego czołgu na bazie projektu TS-31. Podstawowym założeniem dotyczącym gabarytów maszyny była możliwość odbycia swobodnej jazdy tunelem berneńskim. Rozważano kilka wariantów konstrukcji, ale projekt został anulowany.

Object263

Prace nad ciężkim niszczycielem czołgów opartym na konstrukcji pojazdu IS-7 rozpoczęły się w roku 1950. Przygotowano trzy projekty, z których jeden zaowocował pełnowymiarowym, drewnianym prototypem. Jednak dalsze prace zostały porzucone, ponieważ IS-7 nie wszedł do masowej produkcji.

Object268

Prace projektowe zostały rozpoczęte w leningradzkich Zakładach im. Kirowa w roku 1952 pod nadzorem Józefa Kotina. Pojazd został opracowany na podstawie ciężkiego czołgu T-10. Prototyp zbudowano w roku 1956. Pojazd przeszedł cykl prób technicznych, ale nie skierowano go do produkcji seryjnej.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom X X X
Walki na poziomie 10 11 10 11 10 11
Cena 6,100,000 6,100,000 6,100,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość24 km/h55 km/h48 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu8 km/h20 km/h15 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
305 mm
Side:
76 mm
Rear:
38 mm
Front:
250 mm
Side:
80 mm
Rear:
50 mm
Front:
187 mm
Side:
100 mm
Rear:
50 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju %15.00 %17.00 %
W ruchu %9.25 %11.50 %
Podczas wystrzału %3.61 %4.05 %
Wydajność bitewna
Celność %75.7549 %73.6582 %
Dochód kredytów netto-9747.69-12470.4
Procent wygranych bitew %51.4541 %48.4871 %
Zadane obrażenia2284.232099.5
Zniszczonych podczas bitwy1.174151.04162
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk