Porównywanie: M3 Stuart Kontra Pz.Kpfw. II Ausf. J Kontra Type 98 Ke-Ni

M3_Stuart

Rozwijany od 1938 do 1941 roku na bazie czołgu M2. Produkowany seryjnie od 1941 roku. Zbudowano ponad 13000 pojazdów w różnych wersjach, od M3 do M3A3, wszystkie dostarczane praktycznie wszystkim narodom alianckim w ramach Lend-Lease. Czołgi M3 zostały oznaczone przez Stuart I przez Brytyjczyków, a wersję M3A1 oznaczyli oni przez Stuart III. Czołgi M3 pierwszy raz weszły do akcji w bitwie pod Sidi Rezegh.

PzII_J

Czołg zwiadowczy o wzmocnionym uzbrojeniu. Pojazd był kolejną fazą rozwoju Pz.Kpfw II. W październiku 1939r. zamówiono partię przedprodukcyjną, a pierwszy prototyp powstał w lipcu 1940. W latach 1943-44 siedem pojazdów służyło w 12 Dywizji Pancernej na Froncie Wschodnim. W sumie wyprodukowano 22 czołgi.

Ke_Ni

Kolejna modyfikacja czołgu Ha-Go opracowana przez Hino Jidosha Kogyo. Pomimo lepszych właściwości dynamicznych, czołg nie zastąpił czołgu Ha-Go. Mitsubishi oraz Hino wyprodukowały łącznie około 100 tych czołgów.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom III III III
Walki na poziomie 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Cena 37,500 1,000 43,500
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość61 km/h31 km/h50 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu20 km/h12 km/h20 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Loader)
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Radio Operator, Loader)
  • Gunner
  • Driver
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
38.1 mm
Side:
25.4 mm
Rear:
25.4 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Front:
16 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju % % %
W ruchu % % %
Podczas wystrzału % % %
Wydajność bitewna
Celność % % %
Dochód kredytów netto
Procent wygranych bitew % % %
Zadane obrażenia
Zniszczonych podczas bitwy
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk