Porównywanie: M26 Pershing Kontra T23 Kontra Object 416

Pershing

Amerykański czołg średni, nazwany w uznaniu zasług generała Johna Pershinga, głównodowodzącego Amerykańskich Wojsk Ekspedycyjnych w okresie pierwszej wojny światowej. W amerykańskiej armii w latach 1944-46 M26 funkcjonował przejświowo jako czołg ciężki. Od lutego 1945r. brał czynny udział w drugiej wojnie światowej; w latach 1950-51 uczestniczył w wojnie w Korei.

T23

Eksperymentalny czołg średni. Projektowany i testowany od końca 1942 roku do lata 1944 roku. Nie był produkowany seryjnie. Nie brał udziału w walkach.

Object416

Prace nad czołgiem Object 416 rozpoczęto w biurze konstrukcyjnym fabryki nr 75 jesienią 1949 roku. Do marca projekt był już gotowy. Ze względu na problemy techniczne z wieżą, działający prototyp skonstruowano dopiero w kwietniu 1952 roku. Kolejny powstał po wprowadzeniu ulepszeń latem 1963, ale pojazd nigdy nie trafił do produkcji masowej.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom VIII VIII VIII
Walki na poziomie 8 9 10 8 9 10 8 9 10
Cena 2,403,000 2,103,000 2,500,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość48 km/h56 km/h50 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu20 km/h20 km/h20 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
76.2 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
38.1 mm
Front:
75 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju % % %
W ruchu % % %
Podczas wystrzału % % %
Wydajność bitewna
Celność % %72.4839 %
Dochód kredytów netto-11842.6
Procent wygranych bitew % %51.4679 %
Zadane obrażenia1113.57
Zniszczonych podczas bitwy0.863542
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk