Porównywanie: Dicker Max Kontra StuG III Ausf. G Kontra Jagdpanther

DickerMax

Początkowo planowano wykorzystać ten pojazd do niszczenia umocnień. Dwa prototypy zostały wyprodukowane wiosną 1941 roku. W okresie późniejszym pojazd przekwalifikowano na ciężki niszczyciel czołgów. Oba egzemplarze zostały użyte bojowo na froncie wschodnim. Nie podjęto masowej produkcji.

StuG_40_AusfG

Pojazd po raz pierwszy użyto w boju we Francji w 1940 roku. Produkowany był w oparciu o czołg Pz. III w kilku wersjach do roku 1945. Do 1944 r. 9346 takich dział samobieżnych zniszczyło około 20 000 wrogich maszyn. Niektóre pojazdy pozostawały w służbie do 1967 r. i brały nawet udział w wojnie sześciodniowej stoczonej między częścią krajów arabskich i Izraelem.

JagdPanther

Prace nad tym niszczycielem czołgów opartym na podwoziu VK 30.02 (MAN) rozpoczęły się w 1942 roku. W październiku 1943 roku przystąpiono do testów prototypu. W sumie wyprodukowano 392 pojazdy.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom VI V VII
Walki na poziomie 6 7 8 5 6 7 7 8 9
Cena 3,200 422,000 1,345,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość40 km/h40 km/h55 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu12 km/h10 km/h12 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Driver
  • Gunner
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander
  • Radio Operator
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
50 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
80 mm
Side:
30 mm
Rear:
50 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju17.00 % %12.50 %
W ruchu11.50 % %6.50 %
Podczas wystrzału5.06 % %3.76 %
Wydajność bitewna
Celność63.531 % %66.5792 %
Dochód kredytów netto10481453.531
Procent wygranych bitew47.0465 % %48.695 %
Zadane obrażenia634.797748.295
Zniszczonych podczas bitwy0.8031340.695449
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk