Porównywanie: D1 Kontra Tetrarch Kontra Type 95 Ha-Go

D1

Prace nad tą maszyną rozpoczęto w 1929 roku. Rok później uruchomiono produkcję seryjną, a do 1935 roku zbudowano 160 takich pojazdów. Podczas kampanii francuskiej w linii znalazły się 152 takie czołgi. Osiemnaście maszyn wpadło w ręce Niemców, którzy wykorzystali je w celach szkoleniowych.

Tetrarch_LL

Opracowany w roku 1936 w zakładach Vickers-Armstrong i wyprodukowany w latach 1941-1942 w liczbie 177 pojazdów w dwóch podstawowych wersjach, Tetrarch Mk I oraz Tetrarch Mk ICS. W roku 1942 na mocy ustawy Lend-Lease dwadzieścia takich pojazdów przekazano ZSRR, z czego 19 walczyło na Froncie Wschodnim do października 1943 roku.

Ha_Go

Japoński czołg lekki znany również jako Type 95. Rozwijany w latach od 1933 do 1935 jako pojazd wsparcia kawalerii. Jednakże był często używany do wsparcia piechoty. Pierwszy prototyp został wyprodukowany przez Mitsubishi. Pojazd wszedł do produkcji seryjnej w 1936 a do roku 1943 wyprodukowano łącznie 2378 sztuk.

Moduły
Automatyczny wybór
Wieże
Działa
Silniki
Zawieszenia
Radia
Główne cechy
Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu Strona z danymi czołgu
Poziom II II II
Walki na poziomie 2 3 2 3 2 3
Cena 3,800 750 3,000
Punkty życia
Zasięg sygnału
Maksymalna prędkość28 km/h64 km/h40 km/h
Maksymalna prędkość do tyłu12 km/h20 km/h15 km/h
Waga
Limit obciążenia
Załoga
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
Pancerz
Pancerz podwozia
Front:
30 mm
Side:
30 mm
Rear:
30 mm
Front:
16 mm
Side:
14 mm
Rear:
10 mm
Front:
12 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Pancerz wieży
Mobilność
Moc silnika
Konie mechaniczne / tone
Prędkość obrotu
Maksymalny kąt podjazdu
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Szansa na pożar
Rodzaj silnika
Wieża
Zasięg widzenia
Obrót wieży
Kąt obrotu
Uzbrojenie
Uszkodzenia (Promień eksplozji)
Penetracja
Cena pocisku
Prędkość pocisku
Uszkodzenia / min.
Szybkostrzelność
Czas przeładowania
Magazynek
Celność
Czas celowania
Kąt wychylenia
Ilość amunicji
Wartości kamuflażu
Podczas postoju13.00 %16.00 % %
W ruchu8.50 %14.00 % %
Podczas wystrzału4.46 %4.14 % %
Wydajność bitewna
Celność33.2258 %55.2857 % %
Dochód kredytów netto1634.52043.34
Procent wygranych bitew45.3003 %51.309 % %
Zadane obrażenia36.6632161.911
Zniszczonych podczas bitwy0.1894850.740889
Więcej statystyk @ vbaddict.net Więcej statystyk Więcej statystyk Więcej statystyk