Comparaison: Object 244vs.ARL 44

R114_Object_244

Un développement ultérieur du char expérimental Object 237. L’Object 244 bénéficiait d’un canon plus puissant. Le compartiment de combat a été légèrement modifié : la radio a été placée dans un renfoncement de la tourelle, une ventilation plus efficace a été installée, et le râtelier à munitions et le périscope ont été modifiés. Le compartiment du pilote et le compartiment de la transmission du moteur ont également été modifiés. Le véhicule n’est jamais entré en service à cause de problème avec son canon.

ARL_44

Le développement de ce véhicule fut entamé alors que la France était encore occupée par les forces allemandes et avait pour but de tenter d'utiliser le châssis du B1 Bis et de l'équiper d'un canon plus moderne et plus puissant. Le projet fut achevé par l'Atelier de Construction de Rueil. Un total de 60 véhicules a été fabriqué. Cependant, le char fut considéré comme un échec comparé aux véhicules étrangers similaires.

Module
Selection automatique
Tourelles
Canons
Moteurs
Suspensions
Radios
Carateristiques principales
Page de données du char Page de données du char Page de données du char
Tier VI VI
Tier rencontrés 6 7 8 6 7 8
Prix 5,500 925,000
Points de vie
Portée du signal
Vitesse maximum42 km/h37 km/h
Vitesse en marche arrière14 km/h10 km/h
Masse
Limite de charge
Equipage
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Blindage
Blindage de caisse
Front:
120 mm
Side:
100 mm
Rear:
60 mm
Front:
120 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Blindage de tourelle
Mobilité
Puissance moteur
Rapport Puissance / poids
Vitesse de rotation
Angle de montée maximum
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Probabilité d'incendie
Type de moteur
Tourelle
Portée de vue
Rotation de tourelle
Angle de rotation
Armement
Dommages (Rayons d'explosion)
Pénétration
Coût des obus
Vitesse des obus
Dommages par minute
Cadence de feu
Temps de rechargement
Barillet
Précision
Temps de visée
Angle d'élévation
Capacité d'emports
valeur de camouflage
Stationnaire % %
En mouvement % %
en tirant % %
Performance de bataille
Précision % %
Revenus en credits net
Pourcentage de victoires % %
Dommages causés
Eliminations par bataille
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