Comparando: T7 Combat Car vs. Pz.Kpfw. I vs. Type 95 Ha-Go

T7_Combat_Car

Vehículo ligero con ametralladoras y carenado de ruedas desarrollado para la caballería de los EE. UU. Las pruebas del primer prototipo comenzaron en abril de 1937 y continuaron hasta 1939. Sin embargo, más tarde se abandonó al T7 por los vehículos totalmente con orugas.

PzI

El Pz I Ausf. A fue el primer carro alemán producido en masa. En 1935 el diseño recibió una mejora incluyendo un chasis alargado y un motor más potente. La producción en masa de esta versión, el Pz I Ausf. B, totalizó 675 carros. El armamento estándar era débil, pero algunos carros fueron adaptados en el campo de batalla para montar cañones de 20-mm.

Ha_Go

Carro ligero japonés también conocido como Type 95. Desarrollado desde 1933 hasta 1935 como carro de apoyo de caballería. Sin embargo, con frecuencia solo se usaba el carro para apoyar a la infantería. El primer prototipo lo fabricó Mitsubishi. El vehículo entró en la producción en masa en 1936, fabricándose un total de 2378 hasta 1943.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel II II II
Nivel de Batallas 2 2 2 3
Precio 750 3,600 3,000
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima56 km/h40 km/h40 km/h
Velocidad Máxima en Reversa20 km/h15 km/h15 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Gunner, Radio Operator, Loader)
  • Driver
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
15.9 mm
Side:
12.7 mm
Rear:
6.4 mm
Front:
13 mm
Side:
13 mm
Rear:
13 mm
Front:
12 mm
Side:
12 mm
Rear:
10 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % % %
En movimiento % % %
Mientras Dispara % % %
Rendimiento en Batalla
Precisión34.6299 %30.7344 % %
Ingreso Neto de Créditos3819.13-1442.92
Tasa de Victorias45.8602 %42.8229 % %
Daño Causado34.383623.6362
Muertes por Batalla0.1830460.107231
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