Comparando: Object 416 vs. T95E2

Object416

El desarrollo del Object 416 se inició en la Oficina de Construcción de la Factoría nº 75 en otoño de 1949. El proyecto original fue desarrollado en marzo de 1950. Debido a problemas técnicos con la torreta, un prototipo funcional no estuvo listo hasta abril de 1952. Se realizaron mejoras y se construyó otro prototipo en el verano de 1953, pero el vehículo nunca entró en la producción en masa.

T95_E2

El desarrollo comenzó en septiembre de 1954, con muchos componentes en común con otro prototipo experimental, el T96. Se fabricaron un total de nueve prototipos, cinco de los cuales tenían el cañón de 90 mm. Se planeó que cuatro de los vehículos tuvieran la torreta del T96 así como su cañón de 105 mm. Sin embargo, debido a que las torretas del T96 no estaban listas en ese momento, dos de los nuevos prototipos recibieron las torretas del carro M48A2, que ya se producía en masa, equipado con el cañón de ánima rayada M41. Esos prototipos, designados T95E2, fueron fabricados desde mayo hasta julio de 1957.

Modulos
Auto seleccionar
Torretas
Cañones
Motores
Suspensiones
Radios
Características Principales
Página con datos del tanque Página con datos del tanque Página con datos del tanque
Nivel VIII VIII
Nivel de Batallas 8 9 10 8 9 10
Precio 2,500,000 7,500
Puntos de Vida
Rango de Señal
Velocidad Máxima50 km/h56 km/h
Velocidad Máxima en Reversa20 km/h21 km/h
Peso
Límite de Carga
Tripulación
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Blindaje
Blindaje del Chasis
Front:
75 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Front:
95.3 mm
Side:
71.1 mm
Rear:
25.4 mm
Blindaje de la Torreta
Movilidad
Potencia del Motor
Caballos de Fuerza / Peso
Velocidad de Giro
Angulo Máximo de Escalada
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Posibilidad de Incendio
Tipo de Motor
Torreta
Rango de Visión
Velocidad de Giro de la Torreta
Giro de la Torreta
Armamento
Daño (Radio de Explosión)
Penetración
Precio de la Bala
Velocidad de la Bala
Daño / Min
Cadencia de Fuego
Tiempo de Recarga
Clip
Precisión
Tiempo de Apuntamiento
Angulo de Elevación
Máximo de Munición
Valor de Camuflaje
Estacionario % %
En movimiento % %
Mientras Dispara % %
Rendimiento en Batalla
Precisión72.4839 % %
Ingreso Neto de Créditos-11842.6
Tasa de Victorias51.4679 % %
Daño Causado1113.57
Muertes por Batalla0.863542
Más Estadísticas @ vbaddict.net Más Estadísticas Más Estadísticas