Vergleiche: TOG II* gegen Maus
Entwickelt für den Grabenkampf. Zunächst sollte die Bewaffnung in der Wannenfront und seitlichen Geschützplattformen untergebracht werden. Später entschied man sich jedoch, anstelle seitlicher Geschützplattformen einen Turm zu verwenden. Als der TOG 2* 1943 fertig gestellt und bereit für die Erprobung war, galt das Konzept bereits als überholt. Das Fahrzeug wurde nie indienstgestellt. |
Nach der Entwicklung von Juni 1942 bis Juli 1944 wurden nur zwei Prototypen gefertigt, einer davon mit Turm und Bewaffnung. |
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| Module | |||
| Automatisch auswählen |
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|---|---|---|---|
| Türme | |||
| Geschütze | |||
| Motoren | |||
| Laufwerke | |||
| Funkgeräte | |||
| Hauptmerkmale | |||
| Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | |
| Stufe | VI | X | |
| Kampfstufen | 6 7 | 10 11 | |
| Preis | 3,500 | 6,100,000 | |
| Lebenspunkte | |||
| Funkreichweite | |||
| Höchstgeschwindigkeit | 14 km/h | 20 km/h | |
| Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 7 km/h | 15 km/h | |
| Gewicht | |||
| Maximalgewicht | |||
| Besatzung |
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| Panzerung | |||
| Wannenpanzerung |
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| Turmpanzerung | |||
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| Beweglichkeit | |||
| Motorenleistung | |||
| Leistungsgewicht | |||
| Drehgeschwindigkeit | |||
| Maximale Steigungswinkel | |||
| Hard terrain resistance | |||
| Medium terrain resistance | |||
| Soft terrain resistance | |||
| Chance auf Feuer | |||
| Motorentyp | |||
| Turm | |||
| Sichtweite | |||
| Turmdrehgeschwindigkeit | |||
| Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
| Bewaffnung | |||
| Schaden (Explosionsradius) | |||
| Durchschlag | |||
| Granatenpreis | |||
| Fluggeschwindigkeit | |||
| Schaden pro Minute | |||
| Feuerrate | |||
| Nachladezeit | |||
| Magazin | |||
| Genauigkeit | |||
| Zielzeit | |||
| Maximale Richthöhe | |||
| Maximale Geschossanzahl | |||
| Tarnungsfaktor | |||
| Stationär | % | 1.00 % | |
| In Bewegung | % | 0.50 % | |
| Beim Feuern | % | 0.19 % | |
| Kampfeffizienz | |||
| Genauigkeit | 62.1755 % | 79.2537 % | |
| Durchschnittliches Einkommen | 10528.2 | -17305.2 | |
| Siegchance | 48.1971 % | 49.9073 % | |
| Verursachter Schaden | 621.378 | 1702.39 | |
| Kills pro Kampf | 0.844295 | 0.811414 | |
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