Vergleiche: T95E6 gegen M6A2E1 gegen Objekt 260
Einige Militäranalysten bewerteten die Experimentalfahrzeuge der T95-Serie als unterbewaffnet. Um die Feuerkraft des Panzers zu erhöhen sollte ein neuer, schwerer Turm namens T96 auf der Wanne platziert werden. Damit hätte die 105-mm-Kanone gegen eine 120-mm-Kanone ausgetauscht werden können. Die Entwicklung war jedoch zum Scheitern verurteilt und das Projekt wurde am 7. Juli 1960 eingestellt. Es wurde eine Attrappe gebaut. |
Der M6A2E1 ist eine Weiterentwicklung der schweren Panzer T1 und M6. Das im August 1944 entwickelte Fahrzeug wurde mit einem größeren Turm und einem 105-mm-Geschütz ausgerüstet. Keine Serienfertigung. |
Eine Modifikation des schweren Panzers Objekt 260. Die Entwürfe waren September 1945 fertig gestellt, es wurden aber keine Prototypen gebaut. |
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| Module | |||
| Automatisch auswählen |
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| Türme | |||
| Geschütze | |||
| Motoren | |||
| Laufwerke | |||
| Funkgeräte | |||
| Hauptmerkmale | |||
| Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
| Stufe | X | VIII | X |
| Kampfstufen | 10 11 | 8 9 10 | 10 11 |
| Preis | 22,500 | 7,500 | 22,500 |
| Lebenspunkte | |||
| Funkreichweite | |||
| Höchstgeschwindigkeit | 56.3 km/h | 29 km/h | 60 km/h |
| Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 10 km/h | 15 km/h |
| Gewicht | |||
| Maximalgewicht | |||
| Besatzung |
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| Panzerung | |||
| Wannenpanzerung |
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| Turmpanzerung | |||
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| Beweglichkeit | |||
| Motorenleistung | |||
| Leistungsgewicht | |||
| Drehgeschwindigkeit | |||
| Maximale Steigungswinkel | |||
| Hard terrain resistance | |||
| Medium terrain resistance | |||
| Soft terrain resistance | |||
| Chance auf Feuer | |||
| Motorentyp | |||
| Turm | |||
| Sichtweite | |||
| Turmdrehgeschwindigkeit | |||
| Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
| Bewaffnung | |||
| Schaden (Explosionsradius) | |||
| Durchschlag | |||
| Granatenpreis | |||
| Fluggeschwindigkeit | |||
| Schaden pro Minute | |||
| Feuerrate | |||
| Nachladezeit | |||
| Magazin | |||
| Genauigkeit | |||
| Zielzeit | |||
| Maximale Richthöhe | |||
| Maximale Geschossanzahl | |||
| Tarnungsfaktor | |||
| Stationär | % | % | % |
| In Bewegung | % | % | % |
| Beim Feuern | % | % | % |
| Kampfeffizienz | |||
| Genauigkeit | % | % | % |
| Durchschnittliches Einkommen | |||
| Siegchance | % | % | % |
| Verursachter Schaden | |||
| Kills pro Kampf | |||
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