Vergleiche: T34 gegen AMX 50 100 gegen WZ-111

T34_hvy

Im Jahre 1945 als Modernisierung des schweren Panzers T30 entwickelt. Das Fahrzeug war mit dem 120-mm-Geschütz T53 und dem neuen Motor Continental AV-1790 ausgestattet. Da die Entwicklung schwerer Panzer nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs zurückging, wurde der T34 nie in Dienst gestellt. Die Prototypen wurden in Feldversuchen verwendet.

AMX_50_100

Der schwere Panzer AMX 50 100 war eine Weiterentwicklung des Projektes M4. Der erste Prototyp wurde 1949 gebaut. Das 55 Tonnen schwere Fahrzeug hatte ein 100-mm-Geschütz in einem Wiegeturm. Der Prototyp wurde zwischen 1950 und 1952 mit Diesel- und Ottomotoren erprobt. Das Fahrzeug wurde nie in Serie gefertigt, noch eingesetzt.

Ch03_WZ-111

Stark durch den sowjetischen T-10 beeinflusst wurde dieser Prototyp eines schweren Panzers in den frühen 1960ern auf Basis der sowjetischen IS-2 und IS-3 entwickelt. Das Fahrzeug sollte die Panzertruppen der VBA modernisieren. In der Erprobung zeigten sich gravierende Mängel und so wurde die Forschung 1964 eingestellt.

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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10 8 9 10
Preis 12,000 2,552,500 12,250
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit35 km/h51 km/h50 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h20 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
  • Commander (Loader)
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Radio Operator (Loader)
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
102 mm
Side:
76 mm
Rear:
51 mm
Front:
90 mm
Side:
35 mm
Rear:
30 mm
Front:
120 mm
Side:
120 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %6.85 %
In Bewegung % %3.47 %
Beim Feuern % %1.04 %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %74.1134 %
Durchschnittliches Einkommen5991.38
Siegchance % %48.1 %
Verursachter Schaden1150.59
Kills pro Kampf0.799946
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