Vergleiche: T28 gegen Jagdpanther II gegen AMX AC mle. 48
März 1944 erteilte die US Army den Auftrag für fünf Prototypen des schweren Fahrzeugs mit dem Namen T28. Infolgedessen wurde die Selbstfahrlafette T95 gebaut. |
Weiterentwicklung des Panther II. Das Fahrzeug sollte mit einem 128-mm-Geschütz bestückt werden, der Kampfraum hätte am Heck des Fahrzeugs Platz finden sollen. Nur auf dem Blatt existent. |
Konzept eines in den Jahren 1947 und 1948 entwickelten schweren Jagdpanzers mit starken Einflüssen durch den Jagdpanther. Das Fahrzeug sollte ein 120-mm-Geschütz als Hauptbewaffnung erhalten. Eine Besonderheit waren die drei 20-mm-Maschinengewehre MG 151/20, die oben auf den Kampfraum und am Heck montiert waren. Nur auf dem Papier existent. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | VIII | VIII | VIII |
Kampfstufen | 8 9 10 | 8 9 10 | 8 9 10 |
Preis | 2,580,000 | 2,570,000 | 2,570,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 18 km/h | 55 km/h | 50 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 7 km/h | 12 km/h | 13 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 17.50 % | % | % |
In Bewegung | 8.00 % | % | % |
Beim Feuern | 5.28 % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 71.6723 % | % | % |
Durchschnittliches Einkommen | -3394.27 | ||
Siegchance | 48.3225 % | % | % |
Verursachter Schaden | 1138.13 | ||
Kills pro Kampf | 0.786535 | ||
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